安倍晋三「先程、エロゲのRPGの敗北しなければ見られないイベントについての御質問を頂きました」

安倍晋三「先程、エロゲのRPGの敗北しなければ見られないイベントについての御質問を頂きました」

1: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:17:13 ID:H1L4ytIR0.net
安倍晋三「私、いくらエロゲとは言えですよ、わざと敗北しなければいけない精神的苦痛を考えますとね、これは国民生活に大きな影響を与えると言わざるを得ない。ですから、全クリしたら全てのイベントを解放するよう、関係者の皆様に積極的に働きかけていく所存であります」




2: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:20:08.49 ID:aSvI0Xmsa.net
そら支持率高いわけよ

3: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:20:34.53 ID:X8ZBnyCL0.net
わざと負ける過程に興奮するんだが?


2: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:20:19 ID:9jQJg+kQ0.net
そしたらアナザーストーリーじゃん

3: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:20:21 ID:VAfq95f20.net
これは安倍ちゃんGJだね

4: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:20:53 ID:JBqg5nOj0.net
麻生「○ープ行ったほうが早いだろ」

5: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:21:10 ID:/CuNn5Yi0.net
前例にとらわれるな

6: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:21:18 ID:stpBiRU6d.net
これは無能総理
実際負けたからこそ見れるイベントの方がライブ感あっていいぞ

7: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:21:39 ID:AAJ4FZdL0.net
でも負けレ○プってそれ系のゲームで一番燃えるじゃん

8: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:21:43 ID:0Hptwda3a.net
これは無能

9: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:23:04.62 ID:auHWyEn4M.net
試行錯誤のドキドキ感ってRPGの重要ポイントやん?

10: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:23:09.97 ID:W09GgGjD0.net
アンチ乙安倍ちゃんがこんな論理建てて語れるわけ無いだろ

11: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:23:16.32 ID:AAJ4FZdL0.net
抜けりゃ良いから全クリでイベント全解放は有り難いけど実際にやられて犯○れるのを間近で見られる方が興奮はする

12: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:24:23.07 ID:2/LsEhxid.net
あせろらみたいに敗北したら○液入手してステータス強化とか、そういった方向で調整して欲しいものですね

14: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:24:57.70 ID:9hqOvIDW0.net
神楽シリーズかな

15: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:25:18.79 ID:Uf3+QeMQ0.net
回想では抜けない
直前のデータをセーブしといて流れのまま負けイベに入らないと抜けない

16: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:25:49.82 ID:QhkqzMNi0.net
結局自爆アイテムでシーン回収するからこれは有能

13: 風吹けば名無し 2020/03/21(土) 18:24:33.63 ID:Sc372UNlp.net
国は一番最初の雑魚戦でわざと負けても普通にやり直しさせるならそうと表記しろ
自札技もアイテムも無いけどいちおう確認しなきゃと防御連打した国民が馬鹿みたいぢゃん

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1584782233/
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1584782388/
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  • 『 安倍晋三「先程、エロゲのRPGの敗北しなければ見られないイベントについての御質問を頂きました」 』へのコメント

    1. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 12:16:30 ID:984fa08f2

      これは森羅万象担当大臣

    2. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 12:35:39 ID:363e52ee8

      石破
      「まず敗北エッチとは…(ネットリ)
      主人公の意思に関わらず、プレイヤーの判断でわざと主人公を負けさせてレイプされる。これはいけない」

    3. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 13:33:05 ID:9eed74b3d

      辻元
      「あなたはね、魅惑のデパートと言われているけど、魅惑の総合商社です!」

    4. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 13:38:08 ID:793eaf9c3

      雑魚敗北差分はどれか一つでも見たら開放しろ

    5. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 14:42:13 ID:e4834701d

      ※2
      わかっているじゃないか!

      わざと負けるのは違うと思うんだけどいい案が浮かばねぇ・・・

    6. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 16:47:35 ID:bbe8e1ffd

      ほんこれ
      シナリオ上での強制敗北ならまだしも、ユーザーに選択の余地がある戦闘システムを入れる以上負けたくない勝ちたいというのは当然の心理や
      それに反する敗北エロは個人差こそあれど不快感をもたらす欠陥を抱えたシステムと言わざるを得ない

    7. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2020/05/13(水) 22:52:48 ID:11bcbe255

      本気で戦闘した結果の敗北で見られるからこそ興奮度が増すのであって、わざと負けて観るそれはただのAVだ