任天堂ってどうしてキモオタ下着紙芝居ゲーを作らないの?

任天堂ってどうしてキモオタ下着紙芝居ゲーを作らないの?

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:42:35.40 ID:+oSZs0zOx.net
昔はメタルスレイダーグローリーがあったというのに。

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:43:41.88 ID:dBlGaIu2d.net
>>1
ファーストでは一番作ってるだろ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:44:24.18 ID:KfcQv5xld.net
ミファーなんかノー○ンだからな
遥か先をいってる

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:51:52.54 ID:IxJtMvLa0.net
>>3
片乳も出てるしな

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:52:33.44 ID:rHxHq+hwa.net
メタルスレ……チッあったか

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:53:02.43 ID:oqos+0Uca.net
ファーストの紙芝居ゲームってやるドラマみたいなやつか。

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:53:30.70 ID:oqos+0Uca.net
やるドラの間違い。

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 17:55:11.33 ID:GIpkS8TLd.net
#FE

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:06:31.85 ID:y1EsUYmR0.net
はるけんじゃねーか!

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:17:15.30 ID:BlEi1E/e0.net
新鬼ヶ島「やんのかコラ」

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:21:14.53 ID:5vGLcGPI0.net
メタスレは任天堂じゃなくてHAL研だろ

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14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:22:30.80 ID:+tVretjYr.net
中山美穂は残念ながらパ○ツゲーでは無い。内容的に今遊ぶとキモいかも知れないが

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:28:53.36 ID:YneJxlVka.net
メタスレは当時だと凄く頑張ってたんだぞ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:40:33.99 ID:fe61OsrMd.net
売れないから
下限も上限も決まってるタイトルだから体力の無い中小は出すが
宣伝しても上限が重いから

ギャルゲーにしては売れたって言われるサクラ大戦だが
サクラ大戦は露骨なエ○に走ってないのと
今みたいに深夜アニメが年間200とかになって
オタクの購買力を明らかに上回って某監督が愚痴るような状況じゃなかった

今はオタク向けが多すぎて
オタクの財布は疲弊してる
レッドオーシャンすぎてヤバい

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 19:42:49.94 ID:utGrxN1H0.net
>>16
確かに今は多すぎるなヲタ絵師と中二作家いれば成り立つ業界だから
参入障壁が極端に低いんだよな

>今はオタク向けが多すぎて
>オタクの財布は疲弊してる
>レッドオーシャンすぎてヤバい

ここにもし、任天堂が資本力を投入したら
それこそ帝国の侵攻みたいな悲惨な市場環境なるかもなオタ業界は・・・

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 19:59:17.28 ID:kqEV0szS0.net
>>19
>帝国の侵攻
ちょっと・・・いや、割りとマジで見てみたいw
任天堂、もっとはっちゃけないかなぁ

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 18:53:13.50 ID:oqos+0Uca.net
まあ、紙芝居ならスマホでガチャだよね。

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 19:46:24.64 ID:BlEi1E/e0.net
HALといえば御存知弥次喜多珍道中だろうが

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 19:59:54.45 ID:jGiacQZia.net
ヨッシーアイランドでパ○ツキャラだしたやろ

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 20:14:15.66 ID:aywJzX1X0.net
「紙芝居でエ○」やるより、「アクションでエ○」やったほうが独自性が生かせそう
もちろん、難易度はいつもの任天堂ゲーレベルで

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 20:16:54.53 ID:y9kBZ5fp0.net
まあマジレスすると、そこをゲームとして面白いと思えないからだろ

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:20:33.68 ID:utGrxN1H0.net
>>25
既存の萌ゲー開発チームはゲーム開発力皆無だからな
開発力のあるチームは萌えに頼る必要ないし
結果萌ゲーは糞ゲーラッシュになる

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 20:35:13.67 ID:F+xiMxtla.net
深夜アニメが代わりに需要を満たしてくれてるしね。
昔はオタ系アニメって基本ovaだったし。

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:10:28.89 ID:kqEV0szS0.net
まぁ、アニメゲーとか美少女ゲーとか色々挑戦した方が見識も増えるしバリエーションも増えるからいいと思うよ
誰でもまず見た目から入るからな

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:11:54.95 ID:4e0SyOKd0.net
ソシャゲのファイアーエムブレムはドン引きレベルで萌え萌えしてたけど
あと腐にも媚びてた

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:13:46.89 ID:QUqiWkFd0.net
FE覚醒、FEif

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:34:25.53 ID:kqEV0szS0.net
任天堂内製はどうにも物語を作るのが下手というか嫌ってるというか、RPGも嫌がってるし
まぁ、宮本の感性が影響してるせいなんだろうが
それなら元々物語が出来上がってるアニメや漫画をベースに作ってみるのもアリなんじゃないかと思う
メディアミックスのゲームって大概微妙だけど、ここに任天堂が風穴開けてみるのも面白い

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:44:33.64 ID:y9kBZ5fp0.net
物語は終点に向かって集束していくもんだから、最後に盛り上げなければいけないゲームとは相性が悪い
舞台みたいに最終決戦の後にすぐEDならきれいなんだろうけど、舞台は規模が小さい
じゃあゲームでいいじゃないってなる

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 22:32:35.08 ID:pXwagPrW0.net
パ○ツ紙芝居はともかく昔はよくADV作ってたんだけどな

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 22:43:36.60 ID:utGrxN1H0.net
昔からFEがある以上、そういう客層に無関心な会社ではない
任天堂自体は初代スーマリが当たった直後まではそなにファンシー路線でもなかった

ただ、一昔前はヲタ絵元締に近かった角川(今は分散してきているが)との資本的・人員的な関係が薄かった
逆に小学館には近い距離だったのでメディア・広告戦略として必然的に路線がそちらに向いてきた

小学館のほうが児童に強いし客も多い、児童用はその子供が大人になると自分の子供に買わせる傾向があるので
ディスクシステム~マリオ3あたりでどんどんドラエモン的なデザイン・グラに近づいていき
SFC前期でそのイメージが完成して、ポケモンのメディアミックスが爆発した
マリオデとか長編ドラえもんの影響を指摘する意見がこの板であるくらしだし

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 22:54:34.43 ID:nWHZiGQs0.net
ルト姫とかクリスタルとかサーナイトとかすでにキモオタパ○ツゲーよりも違う感性で突っ切ってるからな...

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:02:36.94 ID:coIY4OD10.net
>>40
ゲーフリは割りと元々キモオタよりなんでちょっと違う

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:00:44.71 ID:kqEV0szS0.net
FEだと漫画出てたりしてたっけ
ただそれはそれとして、もっと他のシリーズ立ち上げてもいいんじゃないかなぁ、と
イカとか出してはいるものの、どうしてもいつもの層を対象にしているようにしか見えない
自社IPの再利用だってそう
見た目が同じなら集まる人も大体同じ
それは何というか、サードに頼らずやって行くにはあまりに偏りすぎてるなぁ、と
モノリスの孤独感が際立つ

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:16:35.63 ID:utGrxN1H0.net
逆にソニーはゲームメディアのメディア戦略を全て角川に集中させた感がある
しかしアメリカ本社主体でPSが洋ゲ開発チーム主体になって海外展開が弱い角川の立場は実は危うい
電撃などと繋がる深夜アニメ・萌ガチャ主体のアニプレ系と現米SIEは体制が違いすぎる

そこに偶然にも任天堂が少量出資してたドワンゴが角川に飛び込んだことにより期せずして角川株を得ることになった
昔任天堂の取材をまとめた「ゲームオーバー」というアメリカの本を翻訳したのが角川だし
任天堂に最も関心がある会社だった、任天堂が株式をそれなりに取得した今後はどうなるかわからない

0721: 折り返し地点、ここまで読んでくれて感謝 2017/07/21(金) 07:21:45.45 ID:nijitoraware.com

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:25:59.85 ID:utGrxN1H0.net
>それは何というか、サードに頼らずやって行くにはあまりに偏りすぎてるなぁ、と
>モノリスの孤独感が際立つ

オタ系開発はISとモノリスに人員を集中させて任せるというのも一つの手法ではある
組織に得意不得意はあるからな、本体はそこから少しづつ技術を吸収すればいいのであって
いままで経験のない世界観に突然挑んでもうまくはいかないだろう
任天堂自体が地道な蓄積を基に結果に出すタイプだから

問題は広告展開だがISとモノリスに萌用パブリッシング組織を立ち上げさせてもいいのかもしれない
広告や関連商品などはその道の連中をそこに注ぎ込んで展開させる、株式会社ポケモンのようにね
本格進出して物量も投下するには東京にそういう子会社をつくるのもありだろう

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:04:43.25 ID:coIY4OD10.net
>>44
モノリス作ったはいいが
完全に孤立してるのよね
特に据え置き

携帯機はちょっぴり事情が違う

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:12:48.15 ID:fNXE8TkQ0.net
>>49
ゲームフリークの据置展開はモノリスが協力するなどして
変わりにパブリッシングのノウハウをポケモンから得ると流れがあってもよいと考えている
各セカンドの協調も重要だと思うな

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:44:53.95 ID:kqEV0szS0.net
まぁ、内製は宮本の目が厳しすぎて難しいだろうことは容易に想像付くから、やはりモノリス等の社外チームでやるしかないだろうなぁとは考えてた
せめて開発ラインが各社追加で2~3本あれば、だいぶ様になるとは思うんだが、どうにも人員の足りなさがネックだね
毎年地道に増やしてはいるようなんだけど、スイッチも動き出して状況もどんどん変わっていく
見ていて焦れったい限りだ

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:54:18.33 ID:utGrxN1H0.net
開発ラインの追加はモノリスとかが外注部門を作ると展開が見えてくる
バテン・カイトスで外注の経験もあるしな、それで独立パブで展開すればいいわけだ

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 23:59:10.23 ID:utGrxN1H0.net
ヲタ向けのストーリードリブンなゲームは絵とシナリオが肝
先ほど言ったようにヲタ絵師と中二作家は数はいるので確保には困らないだろう
あとは客の信用を得られるように他とは一線を画した質を提供し続けることが大事
当たりなタイトルならヲタは自前で積極的に自分のサークルに宣伝するので口コミは期待できるだろう
やっぱり地道さが大事だな

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:05:34.72 ID:uvladYzUa.net
ファイアーエムブレムノベルズ

52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:17:40.30 ID:HO1DgLDo0.net
モノリスも1.5ラインくらいは動かせるようになって来ているみたいだし、着実に進んでる感じはするんだよな
ただ、任天堂の本気度だけは知っておきたいなぁ
これからオタ向けコンテンツにどれだけやる気なのか
それが分かったらだいぶ溜飲が下がるんだが・・・まさか何も展望が無いなんてことはないよな

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:21:15.40 ID:coIY4OD10.net
人手が足りない
既存のゲームでもかなりいっぱいいっぱいっぽいし
と言うかwiiuで足りてなって
外注や完全版や洋ゲー国内パブでなんとか数だけそろえてた感じだったし

作ってる余裕なさそう

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:24:57.59 ID:brtftLmqa.net
>>1
それを買うキモヲタの人数が少ないから
50万くらいしかターゲットにならない

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:27:46.68 ID:fNXE8TkQ0.net
>>54
今のCSだとハーフは相当希少
海外nerdの需要があるのはFEである程度分かってきたことだし

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:25:40.58 ID:7+Nrfc2R0.net
パ○ツまる出しのキャラは男女問わず結構いるんじゃない?

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:33:02.20 ID:u+EkfjN40.net
アニメ系はセカンドだから
オタゲーが増える時はセカンドが増える時だな

58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 00:33:57.42 ID:CFF2e1KF0.net
任天堂はADV物シングに任せてたら
同郷の仲間の失敗巻き込まれて任天堂に支援も求めず潔く死んじまったし
そろそろ後釜探してもいいと思うんだがな
後名探偵ピカチュウはどうなったこら

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 08:58:27.80 ID:T0KpsOOCr.net
俺らの世代ではゲームと違うがファミコンロッキーと言う漫画がパ○ツ漫画で当時大人気だったな。例のスパルタンXのシルビアがラスボスなどガセネタ満載で夢があったし(F1レースの最高スピードが上がるなどの本当に使える技も書いてあった)

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 09:56:16.96 ID:Q5ILOJKBx.net
パ○ツゲー担当が山上pって感じか。

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 13:39:25.02 ID:3LjEkvJU0.net
FEHで水着ガチャとかしてるし無理に作る必要もないんじゃないかな
ボインボインなチキたんのオパーイに埋もれたい

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 13:48:59.73 ID:m95yemkdd.net
誰が言ったか忘れたが
任天堂は別にエ○グロ否定してないよ
表現として必要なら別にこだわらない的な事を言ってた気がする
FEがいい例か

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 16:02:09.41 ID:kTgwBsxRx.net
つくればいいのにね、任天堂も

68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 16:19:24.37 ID:eiKcbEJ60.net
ヘヴン状態だとやってたやん?

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 18:08:33.67 ID:xnLoxYIwx.net
任天堂製ギャルゲプレイしたい

70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 18:23:26.91 ID:K1m4tyFZd.net
モノリスは森住が抜けてムゲフロラインが空いてる…のかな?
高橋の路線は中二病ではあっても、なんというか、世間の流行りの萌え路線ではないからなあ
森住のやってたとこで何かできるなら可能性はある…可能性はw

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 18:45:57.10 ID:HO1DgLDo0.net
色んなタイプのRPG出して欲しい
女の子が主役の現代物とかも一つくらいはあってもいいと思う
一番欲しいのはメタルマックスみたいなポストアポカリプス系だが
あとモノリスはFEのムービー作ってるところでモデリングの勉強した方がいいと思う

72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 18:48:11.17 ID:pX5cU6pk0.net
紙芝居ゲーってなんだかんだちゃんとやらんとわりと火傷するイメージあるけどな
あと小さすぎて任天堂の規模にはもうあわんだろ

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 19:51:37.85 ID:HO1DgLDo0.net
まぁ、任天堂が作るとどうなるのかという意味では凄く興味がある
何かしら思いもしない確変を起こす可能性もあるし

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 19:55:00.20 ID:AjY9VInR0.net
ゲームとしての面白さをキャラの魅力と話で誤魔化すってのがまあ、紙芝居エ○/ギャルゲーの形というか
それこそto Heartとかあの辺はそれが出来てたとも言える

まあでもそれは任天堂がやる意味はないよねって話で
昔はアドベンチャー形式のも出してたけど、今からエ○鬼ヶ島を出すこともないだろう
やるならパ○ツ出すこと自体がゲーム性に関わるなようなバカゲーとかでないか

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 20:07:56.00 ID:HO1DgLDo0.net
まぁ、エ○パ○ツがメインはちょっとな
ユーザー層的にもママさんに目を付けられるのはマズイ
ただ萌え方面はもう少し踏み込んでもいいと思う
・・・もっともISは構わずやってるようだが

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 20:10:21.90 ID:pX5cU6pk0.net
ぶっちゃけ目につかないほうが圧倒的に多いからな

77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 20:15:42.41 ID:oOgfzhsia.net
マジでaボタン連弾するだけの紙芝居ゲーなら
普通にアニメをみた方がいいからな
5pbのゲームはゲームじゃねーし
昔のエロゲーの方がよっぽどゲームしてたわ

78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/03(月) 20:31:27.10 ID:/BQEHWN7a.net

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/02(日) 21:14:03.47 ID:aK9U9PeI0.net
任天堂はケ○ナー全○で勝負する!下着とかいらんわ


可憐!!如月5人姉妹かな?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1498984955/
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『任天堂ってどうしてキモオタ下着紙芝居ゲーを作らないの?』へのコメント

  1. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 11:23:13 ID:740d1a6eb

    良くも悪くも子供~主婦、家族層向けのゲームをつくるメーカーやからやろ

  2. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 11:27:10 ID:15007304a

    他の会社で出せるタイプだから後回しにしている。
    全体の戦略上、こう考えてるんじゃないかと思う。

  3. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 12:59:38 ID:57a97a974

    そういうのはグラ性能に優れたPS4で出だしたほうが抜けるからだろ

  4. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 13:31:20 ID:112ba63d9

    常に大量に販売されてる形式は、優位性が低い

  5. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 14:14:56 ID:730089230

    ゲーム性の伴ったキャラもシナリオも素晴らしいゲームを作ればいいのでは

  6. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 16:41:17 ID:a1da84406

    この時勢ですらなかなかソシャゲに行くの渋ってた任天堂が、そんな路線変更しないだろ

  7. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/13(木) 18:48:58 ID:60de9a0cc

    温めてた遊び方あるから、ストーリー設定キャラは君がくれた紙芝居使わせてもらうわ
    紙芝居だけのゲームなんて出すの勿体無いやん?
    チャレンジできる機会あったら活かさにゃ損損

    って感じ、社長が訊くとかのインタビュー見るとね

  8. 名前:u 投稿日:2017/07/14(金) 03:26:30 ID:8e5595b3f

    ファミコンのサムスアランが若い女な時点で、萌に関心が無い訳ではない

  9. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/14(金) 18:57:38 ID:0fb5a0a70

    スマホで十分とか言ってるバカは語るなよ

  10. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/14(金) 19:44:55 ID:18c4e9f75

    FEifはともかく暁以前のFEまで一緒にするのはおかしい

  11. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/14(金) 20:07:47 ID:25bd085d4

    暁以前は腐向けだしな

  12. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/07/15(土) 13:24:27 ID:4b16dbdae

    任天堂が本気で作ったギャルゲー「パンドラの塔」が挙がってない、やり直し。

    なお「悪魔城バイオ能登プラス」の異名を持つCERO「C」のガチアクションゲー

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