ゲームのバッドエンドって悪いことなの?【ネタバレ注意】

ゲームのバッドエンドって悪いことなの?【ネタバレ注意】

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:47:07.71 ID:gHgzN9R6a.net
シナリオがつまらない、って理由で叩かれるのはともかく
バッドエンドってのがネガキャンになってる理由がよくわからない

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4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:50:47.03 ID:vxD6qSv20.net
悪いことではないけど、一般的にあまりウケないとは思うよ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:49:06.13 ID:rJsu488nr.net
バッドを訳してみて

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:55:51.70 ID:hkvdSNeO0.net
悪いことではないけど
長い時間遊んで最後がそれではつまらないよ
2時間の映画ですらきついのに

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:55:59.68 ID:mOLQQU5d0.net
悪いからバッドなんだよ

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:01:30.15 ID:I7eFkedy0.net
大衆娯楽作品でのバッドエンドは客の多くが望んでいない
それで売り有り上げが悪くても文句がなければ別にいいんじゃない
決めるのは製作者です。

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 12:53:12.11 ID:h1gBZCAsa.net
作品としてそう作るのは悪く無いけど
プレイヤーとしてはつまらないよね

どっち向いてるの?
オ○ニー言われるのはそういうことよ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:02:35.62 ID:apHCqNHt0.net
ペルソナ2のバッドが一番鬱

DODなんかは笑える

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:05:03.55 ID:QDl4RuEi0.net
つーかゲームなんだから終わり方ぐらい選ばせろよ

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:06:35.20 ID:t5EdH2Sh0.net
TrueEndが鬱シナリオだったハローワールド

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:07:04.94 ID:mOLQQU5d0.net
客が望む終わり方なら全滅しようがバッドエンドじゃないからな

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:09:43.85 ID:tFaS21L50.net
「一流の悲劇より三流の喜劇」っつーのはどこの言だったか

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:12:14.49 ID:eubE2Y1R0.net
プレイヤーはハッピーエンド目指してクエストこなして経験値稼いで来たんじゃないの?

キャラに惚れ込んで力の種みたいな数量限定ドーピングアイテムつぎ込んで
最終的にシナリオの都合でロストするだけで、大反発来るんだよ?

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:16:28.01 ID:vxD6qSv20.net
バッドエンドでも、そこに至るまでに納得のいく過程があれば問題はない
バッドだから悪いとか言ってる人は、ストーリー的なバッドとゲーム的なバッドを勘違いしてない?

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:45:56.35 ID:YZgLseCr0.net
>>18
結局のところエンディングを見てしまった人にとって
救われるような終わり方だったんだろうか
不幸な最後でも未来につながる何かを感じる事が出来たとかさ

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:18:31.85 ID:mOLQQU5d0.net
金を払って胸糞悪い思いなんかしたい奴はいない

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:21:17.86 ID:aOHstE/P0.net
評価が高いバッドエンドって目の前の問題はとりあえず解決したけど根本的な問題は解決してないって終わり方が多いと思う

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:23:51.62 ID:vxD6qSv20.net
>>20
ラスアスとかもそういう終わり方だったよね

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:23:59.69 ID:743nr4Mj0.net
プレイ時間の長いRPGでバッドエンドとか救いの無いエンドはけっこうキツいものがある
DODみたいに突き抜けてるというか最初からそういうモノとわかってりゃそこまでじゃないけど

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 22:56:24.76 ID:JncCZ11N0.net
>>22
DoDはドラゴンに世界滅ぼされるエンドがカイム的には一番ハッピーエンドだよね

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:31:29.84 ID:muNIpVmP0.net
つまりff13-2のラストを見習えってことか

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:43:12.73 ID:Y4ydAznA0.net
FF過去の名作での 主人公死亡、ヒロイン死亡、仲間死亡、結婚式
全て詰め込んでるんだぞ シナリオ書いた奴凄すぎワロタw

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:40:16.49 ID:AgIC6F1da.net
四次元殺法コンビの王道コピペでもさんざん言われてるだろ
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが…ってやつ

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:44:48.53 ID:eubE2Y1R0.net
悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架の、
主人公ドラキュラ化バッドエンド → サブキャラ達による主人公討伐モード解放
ってのはかなり好きだ。

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:47:52.67 ID:lpD8SkS50.net
バッドエンドでなにかもやもやした気持ちが残ることを「深く心に残っているからこれは良い話!」と勘違いしてるだけなんだよ。
安っぽいホラーが大音響で突然目の前にモンスターが出てきてびっくりさせてるだけなのに、
心臓ドキドキしたからこれはすごい恐怖!って言ってるのと一緒。

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:48:43.51 ID:p2RI13QL0.net
芝居として第三者視点で見る分には悲劇でも良いんだけど、
このキャラを助けよう幸せにしようと能動的に関わるゲームで
結局悲劇は避けられませんでしたってなると後味が悪いな
プレイヤーの関与できないところで勝手にやられると特にね

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:52:56.85 ID:WqZmp3DF0.net
特にRPGの場合何十時間もプレイした末に見せられるから悪印象が強くなるわ

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:04:30.92 ID:5PHYrIj5a.net
最後にちょっと救われてりゃ別に
ドラクエ4と大差は無いよな

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:16:56.73 ID:RPvruMON0.net
ゲームだとリスキーだと思う

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:17:15.58 ID:7lGWU8x90.net
つかRPGで本当のバッドエンドなんて見たことない
大体ボス倒して世界を救って終わるから
その結果、主人公とかヒロインが死んだとしても世界を救ってるからグッドだと思うのだがやたらバッドと言われる

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:19:04.35 ID:eQb09J6f0.net
>>39
つ「アスピック」

52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:44:03.80 ID:6B6lLODBD.net
>>39
死亡エンドとバッドエンドの区別が付いてないんだろね

主人公の生死に関わらず、目的を達してたらグッド、失敗ならバッドエンドだと思うけど

0721: 折り返し地点、ここまで読んでくれて感謝 2017/07/21(金) 07:21:45.45 ID:nijitoraware.com

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:17:28.63 ID:eQb09J6f0.net
ロマール・セバスチャン7世みたいな展開はきらいじゃない

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:21:53.60 ID:Xc7PsC0qM.net
現実が悲惨なやつ多いのに映画やゲームまで悪い終わり見せられたくはないんだろ

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:22:27.83 ID:KBT9V++80.net
witcher3はわかりやすいハッピーエンドじゃない(バニラの1つを除いてバッドエンドというわけでもない)からなあ
バニラの3エンディング+DLCクリア後のエンディングの全てが
最終的にはゲラルト一人になりましたっていう孤独エンドだし
エンディング後の喪失感はプレイした人間じゃないと絶対に理解できないと思う

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:48:48.69 ID:6B6lLODBD.net
>>43
ウィッチャー3はプレイヤーが選択肢を選ぶから、キャラクターへの没入感が高いし
サブキャラも掘り下げられるから尚更だな

2やってたからロッシュとレソが出てきた時は懐かしさを覚えたし

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:22:43.57 ID:dhNNASNF0.net
ハッピーエンドで死んで
バットエンドで生き残るゲームもあるというのに

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:24:00.16 ID:a/NHizOx0.net
俺は魔王オディオ…!で終わって満足だったとはたして言えるだろうか

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:24:10.24 ID:yk2Wy3rv0.net
バッドエンドでも許されるのはキャラクターがゲス野郎だったり
許されない犯罪をした者だった場合に限るよ
ゲームはプレイヤー自らがゲーム中に悪事でも働かん限り
バッドエンドで文句言われてもしかたない

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:27:54.74 ID:mOLQQU5d0.net
ゲス野郎がみんな死んでもそれバッドエンドじゃなくてハッピーエンドだしな

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:27:32.98 ID:BPv1nta80.net
これはあれだろ
深夜アニメに毒された同人作家もどきが衝撃の結末(ドヤァ でオ○ニーしちゃってまわりがシラけてるパターン

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:29:51.21 ID:n6VT3hJ+M.net
バッドエンドって要は逃げだろ。王道シナリオで勝負できないから邪道に逃げるっていう。

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:34:30.95 ID:oOr2lvkPa.net
ハッピーかバットかよく分からんエンディングが個人的には好き

ワンダと巨像とかファイナルファンタジータクティクスとか

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 14:58:26.49 ID:l/no6vQD0.net
昔ヲタ米人とCCFF7の話をした時に「ED感動して泣いたよ」って言ったら
「嘘でしょ信じられないクレイジー!」って言われて
(その人だけかもしれないけど)アメリカ人てバッドエンド嫌いなのかなと思った事がある

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 15:03:12.08 ID:a/NHizOx0.net
バッドエンドでも話が良ければ納得するってのは映画的見方をしているのかもな
自分が主人公だというヒーロー願望で見れば目の前のことも解決できず暗い雰囲気で終わるとかなったらふざけんなってレベルだろうし

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 15:13:42.25 ID:8/K7yzOga.net
ゲームは娯楽なんだからその中でくらい良い思い出で終わって欲しいわ

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 15:18:18.37 ID:l/no6vQD0.net
まぁプレー時間の短い外伝レベルだったり
完全に最初から続編ありきの作りとか
ホラーゲーとかならたまにはアリかな

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 15:53:36.34 ID:6qqFM4ZCd.net
>>1
別に悪くない
嫌いなだけ

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 19:21:53.88 ID:IICqSt0g0.net
良いか悪いかは個人によるね
嫌いじゃないけど安っぽいお涙頂戴ならない方がましだと思う。

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 19:39:27.11 ID:smWGu8hg0.net
頑張ったのにバッドエンドになるのはイヤだな
普通はノーマルエンドで
わざと下手な進め方をするとバッドエンドを見られるくらいがいい

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 20:39:00.74 ID:abBUmXzF0.net
マルチエンドにしろや

68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 20:39:41.51 ID:dxDx5HE40.net
マルチバッドエンド?

DODかな?

72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 21:49:10.77 ID:vX/3WZzI0.net
ダイイングライトなんか3つ全てBADだぜ…でも神ゲーだったわ

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 20:42:02.07 ID:j8fqEIM40.net
娯楽なのになんで不幸を体験しなきゃいけないのか

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 21:52:46.26 ID:gWZTDWOW0.net
エクシリア2はバッドエンドの方がいいやって思った

87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 22:08:01.77 ID:EKgx62r+0.net
>>73
そう思ったならそれはハッピーエンドではなかったんじゃないか?
別に世界が救われたらハッピーエンドってわけではないから

78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 00:21:25.88 ID:3czoll3sd.net
レギンレイヴなんかは
好きなバッドエンドだな
まあ、ものによるってことだ

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 06:23:46.66 ID:V0PMAYLra.net
フォールアウト3も全部鬱エンドだよ
自分を犠牲にするか同行の女性を犠牲にするか敵対者に譲るか
作動させないまま終わらせるのもあった気がする(´・ω・`)

81: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 07:40:46.14 ID:k5OA6X1YK.net
ドラクエ4は
魔王を倒して世界は平和を取り戻しました。
めでたしめでたし。
という王道大団円の筈なんだけど
勇者が帰るのは魔物に全滅させらて
誰一人生き残っていない故郷の村
っていう終わり方は嫌いじゃない。
基本的にドラクエの主人公は喋らないから
世界の平和を守るために戦ったのか
故郷の村人達や幼馴染みのシンシアを殺された復讐の為に
戦い抜いたのかは明らかにされないのも良い。

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 11:57:10.49 ID:HPdLDE/i0.net
映画とかはバッドエンドと分かって見るのもあるからなぁ
アメリカンニューシネマとかラースフォントリアー作品とか
ダメな感覚に浸りたいって時に見る作品つーか

そういう覚悟無く、まさかのバッドエンドって作品は余程の出来でないと
後味悪くなっちゃうよねぇ

85: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 19:39:38.09 ID:T01y8F8ld.net
何の感動も無いエンディングは
駄作としか言えんよな

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 19:49:04.94 ID:JCAmVleX0.net
ハッピーエンドにするには努力や成長や奇跡が必要。
バッドエンドはその物語の組み立てを放棄できるから簡単

89: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 22:49:34.24 ID:fW50G7Ub0.net
天地創造みたいな例もあるし、納得できるエンドかどうかだよな

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 13:12:55.09 ID:IRghG6NV0.net
極端な話だと乞食で孤独死と名声も金も得て幸せに死ぬのとどっちがいいという話よ

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ニトロプラス (2005-11-25)
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『ゲームのバッドエンドって悪いことなの?【ネタバレ注意】』へのコメント

  1. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 16:58:57 ID:ef7202de8

    バッドとグッドの両方があってこそのカタルシス、っちゅうのはあると思うで?

  2. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 17:25:57 ID:1efe33b88

    作品ごとに考えるべきで一括りにしてどうこう言えることじゃないだろ
    最近こういう何でもかんでも一括りに考えるの増えたよね

  3. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 17:41:56 ID:1efe33b88

    ガックリきて嫌になる

  4. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 18:04:41 ID:f554e9702

    まどまぎ以降安っぽい鬱とかバッドが増えて嫌にはなってるけど
    昨今の鬱エンドバッドエンドどころか作品中盤のちょっとした「不幸な出来事」を
    「鬱展開死ね!!」「バッドエンドつまんねー!!」みたいな風潮はもっと嫌いです

  5. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 18:07:04 ID:cdaa0f8ec

    AIRは主人公最後あまり関われなかったけど名作だったなバッドエンドかと言われると微妙だが

  6. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 18:16:13 ID:cdaa0f8ec

    まず別に「バッド」って括りだけじゃなくて、「ビター」とか「悲劇」とか「鬱」とか捉えるべきものも全て「バッド」=クソとひと括りにしちゃうんだよな
    オタクの幼児的全能感を満たさない結末は全て「バッド」=クソと言うアホクレーマーが増えてるのは確か
    で、ゲームの場合はプレイヤーの存在とインタラクティブ性っていうまた別の軸があって、それも勘案しないといけないんだけど、バッドガーにそんなこと考えてる奴はあんまいないという

  7. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 18:41:06 ID:35b4bfab5

    グッドエンディングを引き立たせる為の物なら別にええと思うわ
    シュタゲとか魔女百とか

  8. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 19:01:23 ID:7db445a97

    エンディングが複数無いとグッドもバッドも何もないしな
    一個しかなくて鬱気味なのはトゥルーエンドや

  9. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 19:03:38 ID:714157fc6

    どんなバッドよりも原作のウイングマンみたいに今までのがすべてパアなのが一番嫌だなぁ

  10. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 19:06:39 ID:847160ede

    アーマードコアシリーズのバッドエンドとかは好きだけどな
    犠牲の上に成り立つ救済ではなく犠牲を出さず緩やかに滅んでいくエンドだったりとかでもそうだけど、
    結末が見えていてもなお信念を貫き通した上でのバッドエンドなら文句ないわ

  11. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 19:14:15 ID:cdaa0f8ec

    マルチエンディングなら良いと思う
    ループBADや主人公自己犠牲ENDとか大団円じゃないのも好きだけど大団円じゃないと嫌だという層が居るのもわかるから複数のエンディング用意して欲しい

  12. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 21:11:30 ID:b043036ae

    バッドエンドだけどハッピーエンドよりハッピーなこともあるし
    ハッピーエンドだけどバッドエンドよりバッドなこともある
    一概にバッドエンドが悪いとは言えないな

  13. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/16(金) 23:05:01 ID:973d882a1

    「ゲームオーバーというバッドエンドがあるのにエンディングまでバッドにするのはどうなのか」って意見が今までで一番しっくりきた

  14. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/17(土) 01:02:20 ID:d2dd7d64e

    RPGでバッドエンドだと、「頑張っても、結局駄目だったわね」ってやつだからね

  15. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/17(土) 07:52:54 ID:118856936

    ハロワはヒロインENDがもっと酷いBADばっかでTRUEが相対的に幸せに見えるからセーフ

  16. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/17(土) 09:40:08 ID:89afae96a

    悪い訳じゃない嫌いな奴が大多数というだけ

  17. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/17(土) 09:49:47 ID:906e43c06

    Hello, worldは未来に希望を残したエンド
    バッドではない

  18. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/06/17(土) 09:56:54 ID:9d956109b

    ヒロインを救うハッピ―エンドがあるなら、何もしなかった時にボロボロにされるバッドエンドが欲しい

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