そろそろギャルゲーもフルアニメーションにすべきでは?

そろそろギャルゲーもフルアニメーションにすべきでは?

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:50:21.41 ID:u1A+MlBV0.net
ハードが進化してもゲームが全く進化してないジャンルが1つだけある。
そう、ギャルゲーである。
それどころかボリューム水増し+選択肢減少などでむしろ劣化している。

PS1時代にやるドラシリーズなどの字幕付きのフルアニメーションのゲームがあったが
あの時代はスペックが足りていないのかボリュームが非常に少なかった。
だが今の進化したゲーム機ならボリュームも十分確保できるはず。

なのになぜいつまでも紙芝居に拘るのか?
ギャルゲーの開発者には新たな事に挑戦しようという心意気がないのか?
クリエイターとして自分の限界を超えてみたいと思わないのか?

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3: ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:54:29.38 ID:hVCh9saf0.net
だからホックスエンジンでときめもVつくれっていってんじゃん?

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:56:53.40 ID:Qul9tYrQd.net
紙芝居ゲーやギャルゲーの進化の先は昔あったやるドラシリーズなんだな

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:51:25.67 ID:XxyeIUeA0.net
アノニマスコード

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:58:41.04 ID:vtiOnbNF0.net
アニメーション使ってるとこは昔からちょいちょいあるだろ

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:59:09.38 ID:biyPjFKc0.net
進化したギャルゲーならあるだろ
オープンワールドの夏色ハイスクル

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:05:27.77 ID:Qul9tYrQd.net
>>8
夏色にVR対応させたらさらに上を目指せるな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:01:11.78 ID:RlNhn1Fe0.net
Noelは割とボリュームあって動きもしたが
…ゲームシステムは超絶不親切だけど
ま、あの頃と比べて全然売れないんだからしゃーない

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:14:59.70 ID:OxXv/n0F0.net
フルアニメじゃなくていーからさ、せめて立ち絵はもうやめろ
例えば教室で会話してるならカット割って違う絵にしろや

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:16:54.39 ID:MbW3563A0.net
エロゲームの方が進んでるな
SchoolDaysで既にフルアニメーションだったし

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 01:40:31.28 ID:vEn4b0zz0.net
>>14
同時期のらぶデスもわすれないでください
地味に3Dモデル技法がこれと同じで変態的だったりするからアレ
http://anond.hatelabo.jp/20170207023513

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:18:22.84 ID:v3doQ8mt0.net
ギャルゲーでもいいけどさー
もう少しリアリティ求めて欲しいわ
なんかオタクの描いた日常見せられてもつまらんのよ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:22:37.23 ID:Qul9tYrQd.net
>>15
サマーレッスンにギャルゲーの要素を入れてみたらそれっぽくなりそう

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:25:41.83 ID:UoFxHl24r.net
PS2のサーヴィランスみたいな雰囲気なら普通に買うだろうが、あの手のフルアニメゲームは今後100%出ないだろうな…

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:28:45.28 ID:V0IyXedw0.net
そもそもギャルゲーは低予算開発ゲーだからね
アニメ作るなら普通にアニメBD売ったほうが儲かるだろうし本末転倒な気がする

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:29:00.21 ID:AanSLnSM0.net
ペルソナシリーズを敵と戦うバトル要素抜いて作れば
ギャルゲーになる

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:30:50.52 ID:XxyeIUeA0.net
フルアニメーションってまんまアニメみたいになってるやつなのか
ノベルゲーは自分の速度で進めたいからこのままでいいわ

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:32:42.66 ID:wothHaO30.net
>>1
紙芝居がまだ主流ではあるがドリクラ、夏色、フォトカノ、レコラヴみたいな
非紙芝居系のギャルゲも結構でてきてるぞ

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:34:41.51 ID:bNzm+P0A0.net
バケツ一杯の精○がでるsisters

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:37:15.11 ID:zes54LaP0.net
>>23
UI、レスポンス
糞すぎて駄目 

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:36:09.71 ID:mQ3HfkHHd.net
ときメモ3があんな出来じゃ無かったら未来は開けたのかもね(´・ω・`)

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:38:11.80 ID:eXaE63v6M.net
トキトワ?

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:04:40.91 ID:fWa8kzQQ0.net
分岐の少ない音声付き紙芝居という超低コスト産物でもキャラと声優に群がるからそこそこ売れて
更に手抜きグッズでもキャラと声優を餌に2万も3万もホイホイ出すんだから
フルアニメーションとかいう無駄な手間をかけるわけない

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:10:08.00 ID:/bB5PYos0.net
モーションキャプチャでCGキャラに演技させて、セルシェーディング処理かませばアニメシーンの出来上がりじゃないの。
なお、演じてるのは若い女性とは限らない。

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:14:27.93 ID:ACIKgWkO0.net
アニメって何千何万と絵を描いて作ってるんでしょ?
なのになんでギャルゲーは立ち絵と一枚絵数十枚だけなの?
アニメはそれほどリターンがあるのか?

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:38:38.90 ID:0Rmkq1ee0.net
>>30
1.絵のクオリティの違い
エロゲーの一枚絵と、劇場版アニメの任意の1コマじゃ前者の方が圧倒的にクオリティが上

2.量産効果
エロゲーは絵に500万円程度かける前提
アニメは絵に1億かける前提
物を多く買った方が1個あたりの単価が安くなることは
ゲームやアニメの業界に疎い人間でも資本主義社会に生きる人間であれば理解できるだろう

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:16:00.79 ID:Qul9tYrQd.net
フルCGでも普通のアニメと変わらないぐらいのアニメもあるし
アニメ風のCGのゲームもあっていいと思う

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:16:17.60 ID:0cbEWvMR0.net
そもそもHシーンのあるエロゲならともかく一般のギャルゲでそこまで動かすようなシーンなんてないよね
目パチ口パク程度あれば十分でしょ

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:25:17.28 ID:uPsKwtfC0.net
元祖アニメギャルゲーのタイムギャルを差し置いてやるドラなどと片腹痛い

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:36:44.78 ID:lY02ifHL0.net
ゆみみみっくす

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:45:05.69 ID:0Rmkq1ee0.net
エロゲーに現状の規模のままアニメ並に動くことを要求するなら
定価1万円のソフトを100万本売れることをユーザーが確約するか
1万人のユーザーが定価100万円で購入することをユーザーが確約する必要がある

定価も売れ行きも現状のままというのであれば
通常のアニメ同様30分で終わる規模になることをお許しいただくことになる

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 23:51:22.07 ID:u1A+MlBV0.net
>>37
1万x100万って100億円になるわけだけど
アニメーションってそんなに開発費かかるの?

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:47:33.63 ID:g0sSUMdWM.net
エロゲはエ○シーンだけアニメというビジネスができたな

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:55:20.94 ID:DD0QXZQ00.net
瞬きや口だけ動くってのはディズニーみたいな動き一つ一つ全身描いてたら無理って
手塚治虫の編み出した由緒正しき低コストアニメ手法
手塚イズムの後継者とも言える

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 23:55:39.05 ID:vozesk3q0.net
昔VIPER(だっけ?)っていうエロゲがあったな

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 23:55:57.68 ID:0Rmkq1ee0.net
売り上げが全額開発者の懐に入ると思っているんだろうか……

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 23:56:42.78 ID:DBEXjC5s0.net
いまだに口パクすらない紙芝居ゲームあるっていうね…

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:04:15.66 ID:LnrjyR+K0.net
>>43
口パクでキャラが可愛くなるならいくらでも入れるべきだが
別にそうでもないからな
アニメでさえ口元に注目して原画が語られることって少ないと思うけど

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:09:29.37 ID:3wI6YqDv0.net
2Dの格ゲーは1キャラ1000万とかなんとか

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:09:43.78 ID:WNNaGLrH0.net
SISTERSとかスクイズとか、エロゲーならちょこちょこあったんだけどな

0721: 折り返し地点、ここまで読んでくれて感謝 2017/07/21(金) 07:21:45.45 ID:nijitoraware.com

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:16:54.06 ID:qlGOmgV+0.net
そのエロゲ作ってた会社両方潰れて今やどっちもないしな
アニメ入れたら静止画のエロゲより売れるかっつうと全くそんなことないわけで
そりゃそんな割に合わないムダな労力と金かけてどこも作らんわ

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:32:43.01 ID:zhFosoJn0.net
今のギャルゲーって普段は立ち絵で
要所でCG絵にしてるけどさ
せめて要所でアニメーションムービーぐらい流そうよ
RPGですらムービーがあるんだからさ

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 01:51:34.57 ID:LdKwb9kp0.net
>>48
ユーザーがそう思ってるならそうなってるよ
そんなものは望まれていないからそうなってない
絵は良いほど良いが一枚絵で問題なく
そこから先はシナリオとテキストのほうが望まれている

絵を動画にすることより話を良くしてくれってのがユーザーの要求だ

70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:32:00.63 ID:zhFosoJn0.net
>>55
売上がガタ落ちてしてる今のギャルゲーの状態でそんなこと言われてもなぁ

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:40:12.48 ID:LdKwb9kp0.net
>>70
売り上げ減少の主要因はライターの低レベルさだから

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:36:31.38 ID:ORDVlnlw0.net
グラブルとかスマホのCMで多い、1枚絵をクイクイひっぱってアニメさせてる、
あれで十分なんだろ?

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:46:23.51 ID:bkpL/KuMa.net
金稼いでも紙芝居しか作らないTYPEMOON

52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 01:06:03.99 ID:bx3ntDPc0.net
新海誠ならやれるかもしれんな

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 01:08:49.72 ID:EfNHLXC1E.net
数千本しか売れんのに、コストだけ増やすとか無理やん

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 02:01:59.83 ID:ICg/NJDF0.net
それならどこもモーションポートレートだのemoteだの採用しないと思うが
個人的には同じパターン繰り返してるだけのアレ微妙に思うけどね…お前らもっと落ち着けと言いたくなる

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 02:07:18.75 ID:LdKwb9kp0.net
>>56
それはほとんど既存比でコストが変わらない範囲だから
導入されているものだから絵を動かしていてもスレの論とは別の話だよ

58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 02:51:44.85 ID:dyN/Ej+ld.net
そもそも>>1はフルアニメーションとリミテッドアニメーションの区別が着いていて意味が分かっているのだろうか?

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 10:59:45.58 ID:bx3ntDPc0.net
スーパーロボット大戦みたいにすれば満足?
コマンドひとつ選ぶたびに長ーい演出が……

59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 06:13:19.41 ID:YEmWDqIIx.net
フルアニとかLoversとかあったやろ

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 08:51:22.09 ID:qprEswco0.net
勝手に桃天使

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 11:17:47.79 ID:EVj7pyM+0.net
開発費膨らむだけで売れる保証ないだろ
ギャルゲー自体今や死にジャンルなんだし

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 11:30:21.78 ID:8iZMzyhY0.net
https://youtu.be/uoiB0AicPBg

51:50から見れ
今のところ映像的にはこれが究極

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 11:40:14.73 ID:LnrjyR+K0.net
>>63
ネクロはすごい。めちゃくちゃ頑張ってる
でもこれのどこがギャルゲ(エロゲ)なんだってところで止まっちゃってるからな
女体の柔らかさと鋼の冷たさを一度に両立させられるようになったらニトロは一皮剥けると思うんだけどな
ネクロだけじゃだめだし、そに子だけでも足りない

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 12:41:19.29 ID:hI1zVdrs0.net
まあギャルゲのユーザーは女の子のキャラとイチャイチャしたいだけってのが
実際のとこだしぶっちゃけ技術的な側面なんて二の次なんだよね
>>63みたいなのは頑張る方向性が違う気がする

68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:20:47.11 ID:mu6vJKXk0.net
>>63
>>1は全てのシーンにおいてこれ以上の物をやれと言ってる訳だけど全く自覚がないんだろうな

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 12:27:07.35 ID:3wI6YqDv0.net
ここまで動くのに
テキスト読まされるのは逆に違和感w

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:27:22.31 ID:U6qgBD300.net
エ○バレーのチームがエロゲの下請けでゲームつくればいいのに

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:34:34.95 ID:T5EjQQ8I0.net
してもしなくても一部の豚しか買わんだろうに

72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:34:47.53 ID:fBs/rcQS0.net
カオスチャイルドでキャラが後ろ向きで喋るの見て、おお、新しいって思っちゃったぐらい確かに進歩してないな

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:42:56.30 ID:mu6vJKXk0.net
>>72
それはすでにアマガミであったというかもっと前からあったんじゃないか
というか動画見てきたが演出はかなりアマガミの影響を受けてるな

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:36:08.88 ID:JHQlGrQp0.net
3Dモデル頑張ってモーションデータ流し込めばいい
画面に数体しか表示しないのなら相当クオリティ上げられるはず
それを作る環境がないとか、作れる人がいないなら仕方ないけど

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:44:25.87 ID:fBs/rcQS0.net
昔は菅野ひろゆき作品とかKEYとかロミオとかFATEとかEVER17とかシュタゲとか
1~2年に一本は超名作みたいなギャルゲが出てたんだけどシュタゲを最後にそういうゲーム全く出てこなくなったな

79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:52:44.15 ID:Pvny42z70.net
>>76
レイジングループ

77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:47:11.43 ID:y7s129hz0.net
センチメンタルなんとかやら

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 20:01:42.09 ID:PjusuVYp0.net
ギャルゲじゃないけどPS2で出てた金八先生は
会話ウィンドウなしで立ち絵もほぼ全身、アニメーション数多しって感じだったな

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 06:26:57.41 ID:xri1mUBW0.net
一時期は街やら白詰草話やらフルアニメやらlive2D、ポリゴン導入やら
新しい方向を模索してた感じだが
そんなことしても売れないからと
ごく一部のメーカー以外は演出を退化させてるよね
かまいたちの新作なにアレただのテンプレギャルゲーやんけ
初代かまいたちですらシルエット動かしてたのに

83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 07:00:06.76 ID:tlWAWTtH0.net
live2Dにしろモーポにしろ、見た目ばかりうにょうにょさせても演出自体は2Dのそれから何一つ発展出来なかったからな
本当に3D化しなきゃいけないのは背景だったんや

85: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 07:23:19.69 ID:bn69Lis10.net
3Dのほうが安いだろうな
2Dは手間がかかる

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 07:31:46.70 ID:IWHPLvJJM.net
長く使い回すなら3Dのが安いから大手ではじわじわフルアニメーションも出てる
本来の意味ののアニメーションじゃないね

87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 07:37:05.37 ID:+ka77czp0.net
そんな金あったらギャルゲーつくんねーから

88: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 07:39:44.37 ID:IWHPLvJJM.net
もともとギャルゲーは小企業のメーカーが細々作るもんだからな
フルアニメーションで作ろうとしても予算がないし回収もできない

81: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 20:09:47.73 ID:YNP9haE/M.net
フルアニメにしたところで対して客はあんまり増えんだろ
ポリゴンノベルもそこそこあるのに言うほどヒットしてないし
モーションポートレートやらなんて手垢つきまくって今更導入しても何番煎じだよっていうね

バブルは弾けてるんだよとっくに

78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 18:49:48.29 ID:ZUyKEGdf0.net
ソングオブメモリーズのステマしたかったのか?
名前出してやったぞ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1488282621/
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『そろそろギャルゲーもフルアニメーションにすべきでは?』へのコメント

  1. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 14:48:58 ID:5dff060fc

    景気・予算・体力・売上あたり考慮しろよと
    このあたりは言わなくてもいい気もするが
    体力があって十分な利益が見込めるところなら時間をかけてでも作ってるだろう
    今でも3Dなりアニメーションなりに手を出しているところはある
    ただ業界全体にそれを強いても作れる予算があるところがどれだけあるのか

    紙芝居もそれ以外も需要があるからそれぞれでいいと思うけどね
    無条件に全体を進化させる必要なんてあるのか?(微妙な言い方になるが)
    この手の人っていつも作り手側の事情って考慮しないよな

  2. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 15:40:57 ID:5b7b9cadb

    アニメにする予算があるなら絵を増やしてくれたほうがいいわ
    立ち絵じゃなく漫画みたいな感じでシーンに合わせた絵を入れて欲しい
    現状だといい場面でもセリフと絵が合ってないことが多くてもったいない

  3. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 16:04:25 ID:d0d16eb6d

    無駄なアニメ要素等の予算よりそれよりシナリオとCG数の質あげるほうが大事

  4. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 16:07:12 ID:0ca668660

    挑戦挑戦うっせえよゆとり猿が
    偉そうに口だけほざいてねえで自分で行動に移せやゴミクズが

    釣りスレとしてもツマンネ

  5. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 16:13:21 ID:75d7be831

    アニメなんていらないからテキストの質を上げてCG枚数増やしてくれ
    つーか自分のペースで読み進めたいのに全部アニメになんかなったら邪魔なだけだ

  6. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 20:52:10 ID:bbb03b0f5

    まぁ、何一つ進歩しなかったからオワコンになったんだろうね

  7. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/03(金) 23:51:18 ID:1e93c10ab

    ネクロはたしかにすごいと思ったが結局人の顔とか見るからにポリゴンで違和感が結構あった、ノベルゲーががんばるべきはまほよみたいなの演出か輪舞曲Duoのように2.5Dで動きを極めることなんじゃないか?
    ただネクロの技術はマブラヴみたいなロボ扱ってるエロゲにはとても合うきがした

  8. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 00:01:37 ID:0a43e7b11

    ※4
    ゴミクズ以下から出てきた喚き声には誰も関心を持てないんだよね残念なことに
    ドンマイ来世でがんばれ

  9. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 04:07:55 ID:970355556

    少し前の記事で出てたエロゲの絵並のクオリティでアニメを作れたらフルアニメーションでもいいんじゃない

  10. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 12:34:01 ID:67364ffc0

    今の状態が好きだから進化されたら困るな

  11. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 14:18:20 ID:87aafec30

    アニメはハードが進化してもボリュームは増えないでしょ
    というか、むしろ進化したら手間が増えて余計作業量増えそう

  12. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 14:26:43 ID:67364ffc0

    Leafのフルアニかな?って思ったら違った

  13. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/04(土) 15:18:36 ID:424959205

    イリュージョンに期待

  14. 名前:名も無き美しょゲーマー 投稿日:2017/03/05(日) 00:02:18 ID:6df57d682

    中途半端だな
    どうせ欲の皮を突っ張らせるならVR対応くらい言えよクズ

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